DNF丨“划水文化”造就的特色-兵法之神套装,抗魔无负面效果
DNF丨“划水文化”造就的特色-兵法之神套装,抗魔无负面效果
西海岸更新兵法之神(指点江山)套装
关注DNF西海岸动态的玩家,昨晚都被一则消息震惊:国服推出特色95史诗套——兵法之神套装(也被有的人戏称为“指点江山”套)。这套装备的输出属性确实比较差,根本配不上95史诗套的名头——但它却有输出套不具备的辅助效果。
之前还被95版本没有辅助套困扰的玩家们听到了简直令人难以置信的福音:国服特色光环套登场了!毫无疑问,在新团本超时空漩涡开荒过后,这套装备会成为混子们——或者我们说的好听些——辅助们的必备套装,毕竟没有选择,在光环装备改版后,这是唯一的在新的地图可以生效的光环套。这套装备,为辅助们混团问题提供了一个非常明朗的解决方式。
▲ 兵法之神 套装
总结下来,这套装备提供的辅助效果是:
1、减少敌人10%的移动速度
2、增加队员10%的攻击速度、移动速度、15%的施放速度
3、增加队员10%的技能攻击力
打组合拳,配套对抗魔值系统进行改版
除了更新了新的光环装备,与之配合的,国服对阻碍辅助们混团脚步的抗魔值系统也进行了一定的改版,具体来说:
1、取消超时空之战抗魔值要求
2、泰波尔斯——崩坏的乐园入场抗魔值限制4800,取消抗魔值不足时的负面效果
3、超时空漩涡的入场抗魔值限制5000,取消抗魔值不足时的负面效果
可以看到,抗魔值系统已被进行了符合国服特色的魔改:只要达到抗魔值入场门槛,就可以随便混团,不必担心会影响主C的属性(比如之前讨论的超时空漩涡的5400的抗魔值要求,已经没有意义了)。
立足国服环境,保护国服特色“划水文化”
国服DNF确实与韩服有着很大的不同,有自己的特色在:玩家基数比韩服大的多,独有的氪金项目节日礼包让国服玩家比韩服玩家更强,国服土豪玩家大佬玩家着实不少等等。
在韩服,玩家的水准不会差的太多;在国服,不买节日套的角色伤害注定比别人差一大截——能为自己的全角色都买齐节日套的玩家少之又少(能做到给自己的主玩角色买齐节日套已经算是相当用心了)——没有节日套的角色出现是必然现象。
除此之外,国服庞大的玩家基数,也囊括着许多路人玩家:为了让游戏对路人玩家更有吸引力,为了能够对新人更友好也一些,允许他们通过某种方式参与到团本攻坚中,体验最新游戏内容,使之产生兴趣并逐渐进化为核心玩家,也是策划希望看到的——即便路人玩家不能变成核心玩家,将他们作为丰富核心玩家及土豪玩家游戏体验的一部分,增加其炫耀(装逼)的资本以留住核心玩家,也是策划乐于见到的。
不怕发动“指点之光”技能的混子嘲讽核心玩家吗?
“指点之光”确实让人反感。但是,恰恰是因为“指点之光”的存在,使得其它玩家才能凸显出自己的优越。嘴上骂着不懂事的混子,实际上也正证明了自己的用心投入和优秀。反过来说,如果攻坚队人人都是对副本机制熟悉得不能再熟的玩家,充钱到位伤害足够,那必然会有部分用了心的玩家也体会不到比别人强的优越而遭到打击——这部分人可是能为游戏提供实打实的收入的。
这里倒不是说“指点之光”的行为是正确的、合理的。毋庸置疑,指点之光令人生厌。但是,也正是因为这些底端玩家的存在,才让其它玩家不至于落到底层。
结语
新增95版本光环套,降低高端副本抗魔值要求,是国服策划结合“国服特色”的游戏环境和对“划水文化”的判断的基础上作出的选择。另外,春节临近,如何让更多的玩家愿意购买节日套,提升业绩才是运营考虑问题的核心出发点。
这次的更新,让我们看到了,策划对于“划水文化”,促进社交以增加玩家黏度的坚持。
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