imba指令(imba指令爆装备)
imba指令(imba指令爆装备)
DOTA imba常用指令 例如-hfbb一类的
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量敏捷智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。推荐模式3:-ZMR—在最新dotaimba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。IMBA模式一般命令-im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTAIMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。-fn快速刷野模式野怪的刷新速度加快。-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-rb系统会随机BAN掉8个英雄。-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。-sa随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。-bb防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。-tpuX指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)挑战BOSS模式命令-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-aynyBoss奥妮克希亚(-ayox)资料列表:等级:255种族:古树生命值:480,000攻击力:425~527点英雄攻击护甲:274点英雄护甲技能:第一阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。第二阶段:混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。第三阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。DOTA一般常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量敏捷智力中选择一个-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。-du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。-wtf技能无消耗无冷却时间模式选择英雄时的相关命令-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。-swap1/2/3/4/5交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令-ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。-ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。-apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。DotaAI相关命令-pa手选友方AI-pe手选敌方AI-px取消手选AI注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。-he高经验AI,AI将获得的经验值。-hg高得金AI,AI获得的金币。-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。-(空格)调出AI控制菜单
魔兽IMBA模式所有指令
模式一:随机英雄随机技能模式
-ardmssstscakfefnbb
模式二: 三选一模式
-sdstscakfefrfnbb
模式三: 三选一中路兵模式
-ZMR
模式四:三选一模式/三选一模式防偷塔模式
-hf/-hfbb
模式五: 近卫防守战模式
-rdademfefnst
模式六: 三倍技能效果模式
-arakdmndssmgfefrfnscstbb
-ha:查看屠夫钩子命中率
-sn:查看影魔的堆积灵魂数量
-mc:查看蓝胖多重施法的概率
-aa:查看月之女祭祀神箭的命中率
-ma:显示阵容、显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms:显示移动速度、显示你英雄的当前移动速度。
-apm:查看apm命令、查看玩家当前的手速、即每分钟的平均操作次数。
浩方平台:
-hf:三选一/世界掉落/快速野/快速复活/附送技能/超级兵/超级塔
-hfbb:在-hf的基础上加上反偷塔模式
-hfsp:在-hf的基础上加上洗牌模式
-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪
-re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb:系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc:此模式下小兵会变得猥琐。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容。
-em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半。
-mi:迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。
-tpn X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值
-tln X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值
-os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。
-sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-ac 疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。
-ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
-id 物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。
-pm:其他英雄物品可以使用。
-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
-mx 超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。
-nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-amo:此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。
-eb:电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。
-ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
扩展资料:
imba指令是imbalanced的简写,意思是不平衡的。
imba不是指令,是指不平衡,意为该职业太强大了,而不是玩家太强大了的意思。
IMBA:imbalance in balance,翻译为平衡中不平衡的游戏。
IMBA的特点:
强大的技能和英雄;
游戏的不可预测性;
较高的娱乐性。
《dota》IMBA的指令是什么?
IM模式相关命令
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们霸气波”一个技能)。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-tpu通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
三选一模式
dotaimba3选1命令(游戏平台常用命令)
-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)
该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令。
随机全阵营死亡模式(游戏平台常用命令)
dotaimba随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。
-ardmimstakssscfefnbb(加入-BB即防偷塔模式)
-nd该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。
imba指令