《宝可梦》以垃圾为原型的灰尘山,真是因为外表才没人用吗?
《宝可梦》以垃圾为原型的灰尘山,真是因为外表才没人用吗?
曾经小二以为臭臭泥一家已经是以垃圾为原型的最典型的存在了,没想到在五代之后就出现了直接以垃圾为原型的破破袋和灰尘山,二者的区别只是在于垃圾量的大小而已,既然是垃圾的话,,自然颜值也就不会高到哪里去了,果不其然,灰尘山不仅其貌不扬,还丑得可以,不过丑着丑着却又有一丝另类的萌(看到灰尘山头上的两个大包了吗),虽然灰尘山成功进入八代,而且有着超级巨化(目前不能进入正规对战),但灰尘山的使用率依然还是那么惨,那么,它使用率低真的是因为外貌吗?
灰尘山:属性(毒)、特性(恶臭/碎裂铠甲/引爆)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
没什么特色,就注定被取代。
虽然动画中毒系道馆关注的灰尘山一度把小智逼入绝路,但事实上这只毫无特色的宝可梦在对战上实在很难掀起什么大波浪,首先,在种族值上这货就没有什么太过突出的地方,最高的一项是95的物攻,但在当前环境下95的基础输出是不高的,而三防则分别是80/82/82,这个耐久配合纯毒其实效果也就那样,虽然有效抗斗妖精,但是也有地面系这个常规输出弱点,而毒系的打击面,,就更惨了,最主要的意义自然是用来打击妖精,可其他的毒系宝可梦也有这样的能力,为什么要用灰尘山呢?
特性上,灰尘山得到的是恶臭、碎裂铠甲和引爆,在灰尘山一般只是拿来下状态做干扰的情况下,恶臭对于灰尘山的意义来说其实不大(虽然很符合灰尘山的特征),而且只有10%的畏缩率也很值得让人考虑,因此更多人选择的还是可以在特定情况下提速的碎裂铠甲,对于基础速度只有75的灰尘山来说还是有所帮助的,原本只能后手打出的一波操作在碎裂铠甲加成之后就能打出第二波这种可能性还是有的,至于引爆的话,,可以特性虽然可以适当削血,但存在局限性,携带的玩家也就少了。
凑合着来用。
八代的灰尘山技能学习面和七代的其实差不了多少,该少的没有少而想要多的也没有,依然有着基础的毒菱、撒菱两种钉子却死活无法撒出隐形岩,也有着比较依赖的垃圾射击这个毒本,还有着剧毒这个干扰消耗的手段,于是单打的灰尘山四攻基本上也算是凑齐了(真的是好随便),虽然说在66这样的舞台可以做双钉手,但还是没有常规的岩钉撒钉手好用,63或者64可以只携带一种钉子或者干脆放弃钉子,改而使用诸如种子爆弹之类的补盲,嗯,也可以使用身体轻量化提一下速,可惜没有岩石打磨了。
东凑西凑灰尘山也很难凑出什么好用的套路是灰尘山在对战上最上不了台面的地方,如果只是充当撒钉手来使用的话灰尘山其实可以携带一个大爆炸在必要的时候退场,不然的话纯毒的打击面很容易怼上让自己毫无办法的钢盾,值得注意的是灰尘山有着清除之烟,这个招式可以在命中后将对手所有的能力变化的等级回归为0级,可以有效作为自己针对对方强化手的手段,在如今很多玩家想着法子走强化的环境下(特别是极巨化带来的强化效果),灰尘山的清除之烟或许还能打出出其不意的效果。
好了,以上就是小二对灰尘山对战的个人看法,可见,灰尘山不好用不是因为颜值,而是源于这货是真的对战不太行,,至于双打,,63都凑不出来什么技能了还64呢,,